面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)的核心特性主要包括:
封装(Encapsulation)
封装是将数据(属性)和操作数据的方法(行为)捆绑在一起,并对外隐藏对象的内部实现细节。
封装的好处包括提高数据的安全性、简化接口、增强代码的可维护性和可扩展性。
继承(Inheritance)
继承允许新创建的类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法。
继承支持代码重用,实现多态,并有助于构建具有层次关系的类结构。
多态(Polymorphism)
多态意味着同一个接口或方法名在不同的对象中有不同的实现。
它允许使用父类类型的引用来引用子类的对象,并调用子类的方法,从而实现不同的行为。
抽象(Abstraction)
抽象是简化复杂的现实世界问题的过程,通过创建简化的模型来表示复杂的实体。
在编程中,抽象通常通过定义类和接口来实现,隐藏不必要的细节,只暴露必要的操作。
这些特性共同构成了面向对象编程的基础,使得程序更加模块化、易于理解和维护。面向对象的设计原则强调将程序看作一组相互作用的对象,每个对象都有自己的状态和行为,并且可以通过接口与其他对象进行交互。