游戏公测,即公开测试,是指游戏开发过程中的一个阶段,在这个阶段,游戏已经基本完成开发,并且对公众开放,允许广大玩家注册账号并体验游戏。公测的主要目的是为了让开发者收集玩家的反馈,发现并修复游戏中可能存在的问题,以及测试游戏的稳定性和可玩性。
公测与内测和封测不同,内测通常限制参与人数,账号较难得,且数据可能不被保留;封测则主要是由开发者或少量玩家参与的测试,以技术性测试为主。公测阶段,游戏对玩家开放,门槛较低,玩家可以自由游玩,并且通常玩家的个人数据会被保存,属于不删档公测。
公测结束后,游戏开发商会根据公测结果决定是否收费以及何时正式将游戏投入商业运营