飞机转向主要通过以下几种方式实现:
方向舵:
方向舵位于飞机尾部的垂直尾翼上,可以左右偏转约30°。当飞行员操作方向舵时,它会改变飞机尾部气流的方向,从而产生一个与飞机重心方向相反的偏航力矩,使飞机向左或向右偏航。
副翼:
副翼位于机翼的外侧,通过改变副翼的角度可以改变升力在机翼上的分布,从而产生横滚力矩。当飞行员操作副翼时,一侧副翼上偏,迎角减小,升力降低;另一侧副翼下偏,迎角增大,升力增加。左右副翼产生的升力差相对于飞机纵轴产生横滚力矩,使飞机倾斜,实现转弯。
升降舵:
虽然升降舵主要用于控制飞机的升降,但在转弯时,它也可以辅助改变飞机的姿态,从而影响转弯。
地面转向:
在地面滑行时,飞机可以通过操纵前轮或刹车来转弯。低速滑行时常用前轮控制,高速滑行时则可能使用刹车或不对称推力。
推进器控制:
在一些模拟游戏中,玩家可以通过控制推进器在机翼上的位置来改变机翼的高度,从而影响飞机的转向。
不对称刹车:
对于具有不对称刹车系统的飞机,可以通过对左右刹车施加不同的压力来控制转弯。
不对称推力:
对于拥有多个发动机的飞机,可以通过调整左右发动机的推力来控制转弯。
需要注意的是,飞机在空中转向时,必须同时操纵方向舵和副翼,而不仅仅是方向舵。而在地面滑行时,转向方法会根据飞机的速度和滑行状态有所不同。