暴雪在2014年取消了备受期待的次世代网游《泰坦》,主要原因包括:
规模控制不当:
暴雪对《泰坦》的野心过大,未能妥善控制项目规模。
引擎技术跟不上:
开发过程中,暴雪自身的引擎技术难以满足《泰坦》的需求,导致开发团队面临困难。
资源分配问题:
暴雪同时开发多个项目,包括《守望先锋》,在资源有限的情况下,《泰坦》的开发受到了影响。
经济考量:
有报道称暴雪因《泰坦》的开发而遭受了经济损失。
团队士气:
开发团队在开发过程中可能未能获得预期的乐趣和成就感,这也是项目取消的一个因素。
《泰坦》被取消后,暴雪转而开发其他成功的游戏,如《守望先锋》。