在《CS:GO》(Counter-Strike: Global Offensive)这款游戏中,"磨损"(Wear)是一个描述武器皮肤新旧程度的属性。它不会随着游戏的使用而改变,意味着一旦你获得某个皮肤,其磨损度就是固定的。磨损度分为五个等级,从最高品质的"崭新出厂"(Factory New)到最低品质的"战痕累累"(Battle-Scarred):
崭新出厂:
磨损度为0-0.06。
略有磨损:
磨损度为0.07-0.14。
久经沙场:
磨损度为0.15-0.37。
破损不堪:
磨损度为0.38-0.44(注意:这个区间可能存在错误,因为按照常规分类,它应该介于"久经沙场"和"战痕累累"之间)。
战痕累累:
磨损度为0.45-0.99。
磨损度只会影响皮肤的外观,不会影响游戏性能。玩家可以根据个人喜好选择不同磨损度的皮肤,磨损度较低的皮肤通常更受欢迎,因为它们看起来更新鲜。然而,也有一些玩家喜欢磨损度较高的皮肤,因为它们给人一种更加逼真或独特的外观。
需要注意的是,上述信息中有一处可能的错误,即"破损不堪"的磨损度区间,按照常规分类,它应该位于"久经沙场"和"战痕累累"之间。